Atajos de teclado

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Todas las combinaciones de teclas de acceso rápido para mapas e información geográfica

Los atajos de teclado más importantes para mapas e información geográfica

Con los atajos de teclado en QGIS y ArcGIS Pro, puedes navegar más rápido por los mapas, seleccionar objetos geográficos y editar datos sin tener que abrir menús cada vez. Esta guía de referencia incluye 100 atajos de teclado para vistas de mapas, tablas de atributos, edición de datos y diseño de mapas, junto con el contexto de uso adecuado.

¿Qué atajos de teclado usas en QGIS y ArcGIS Pro?

Los atajos de teclado más importantes del SIG sirven para cinco tareas habituales: gestionar proyectos, añadir capas de mapas, desplazarte por los mapas, comprobar los datos de los objetos y maquetar mapas. La combinación que necesites dependerá del software y de la ventana activa.

Por ejemplo, en QGIS, la tecla F6 abre la tabla de atributos de la capa activa. En ArcGIS Pro, para ello debes pulsar Ctrl + T cuando hay una capa seleccionada en el panel «Contenido». Además, una misma combinación de teclas puede tener diferentes funciones dentro de un mismo software.

A continuación encontrarás 50 atajos de teclado para QGIS y 50 para ArcGIS Pro. La numeración llega hasta 100. Algunas combinaciones se repiten con una función diferente, ya que las windows de mapas, las tablas y los diseños tienen cada uno su propio manejo.

Tema principal Palabras clave relacionadas Términos de búsqueda semánticos
QGIS Atajos de teclado de QGIS, capas de mapas, datos vectoriales y capas ráster. Abrir la tabla de atributos, seleccionar objetos, vista de mapa y diseño de impresión.
ArcGIS Pro Atajos de teclado de ArcGIS Pro, características, atributos y diseño de mapas. Herramienta «Explore», editar geometría, seleccionar registros y exportar mapas.
Trabajos de SIG Información geográfica, datos espaciales y cartografía. Amplía la selección, digitaliza, comprueba los datos y ajusta los elementos de maquetación.

¿A qué plataforma se refiere este resumen?

Las tablas utilizan las asignaciones estándar para Windows. Muchas combinaciones de QGIS también funcionan en Linux. En macOS, las asignaciones pueden variar. ArcGIS Pro es una aplicación de Windows.

Las referencias de QGIS se ajustan a la documentación de QGIS 3.44. Para ArcGIS Pro se han utilizado las teclas de atajo estándar de la documentación actual. Los perfiles de teclas de atajo personalizados, las extensiones y otras versiones del software pueden provocar diferencias.

Así se leen las combinaciones de teclas

Con Ctrl + Shift + S, mantienes pulsadas las teclas Ctrl y Shift mientras pulsas la S. Una letra suelta, como la N, la usas sin pulsar Ctrl. La mayúscula solo sirve para mostrar claramente el nombre de la tecla.

En las combinaciones en las que aparece un signo más como tecla, esto se indica explícitamente. En algunos teclados tienes que usar la tecla Shift para acceder a ese signo. Las teclas de función pueden requerir una tecla Fn adicional en los portátiles.

Primero, haz clic en el elemento con el que quieras trabajar. Un atajo de teclado puede ejecutar un comando de diagrama, editar una celda de tabla o mover un elemento de diseño. El contexto activo determina qué función tiene prioridad.

QGIS: 50 atajos de teclado para mapas, datos y diseño de mapas

QGIS combina visualizaciones de mapas con capas, tablas y funciones de análisis. Cuando realices operaciones con una capa específica, selecciona primero la capa correcta en el panel de capas. Así evitarás editar una tabla o una selección de otra fuente de datos.

Abrir proyectos, guardarlos y encontrar la configuración

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
1 Ctrl + N Crea un nuevo proyecto de QGIS.
2 Ctrl + O Abre un proyecto existente.
3 Ctrl + S Guarda el proyecto.
4 Ctrl + Mayús + S Abre «Guardar como» para el proyecto.
5 Ctrl + Shift + P Abre las propiedades del proyecto.
6 Ctrl + K Activa la barra de búsqueda del Locator.

Usa el Locator cuando sepas qué función es, pero no recuerdes dónde está. Esto resulta muy útil, por ejemplo, en un proyecto en el que alternas entre buscar capas, usar herramientas de edición y comprobar ajustes.

Guardar un proyecto no es lo mismo que guardar todos los datos de origen. El proyecto guarda, entre otras cosas, la estructura del mapa y las referencias a los datos. Además, las modificaciones en una capa pueden requerir una operación de guardado por separado.

Cuando empieces un nuevo proyecto, crea primero un nombre que te resulte reconocible. Un archivo llamado «Investigación_rutas_en_bici_centro» es más fácil de encontrar después que una serie de proyectos con nombres provisionales casi idénticos.

Añadir datos geográficos y capas de mapas

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
7 Ctrl + L Abre la gestión de fuentes de datos.
8 Ctrl + Mayús + V Abre la ventana para añadir capas vectoriales.
9 Ctrl + Mayús + R Abre la ventana para añadir capas de trama.
10 Ctrl + Mayús + T Abre la ventana de importación para archivos de texto separados.
11 Ctrl + Mayús + N Abre la ventana de una nueva capa GeoPackage.
12 Ctrl + Mayús + W Abre la ventana de las capas WMS y WMTS.

Una capa vectorial contiene objetos geográficos, como puntos de medición, carreteras o límites territoriales. Los datos ráster se utilizan, por ejemplo, para fotos aéreas e imágenes altimétricas. Los campos de entrada independientes te ayudan a elegir directamente el tipo de fuente adecuado.

En el caso de un archivo de texto con coordenadas, sigue siendo necesario comprobarlo. Fíjate en si se utilizan las columnas correctas, como X e Y, qué separador tiene el archivo y a qué sistema de coordenadas pertenecen los valores.

Una comprobación práctica: primero añade un mapa de fondo conocido y, a continuación, carga tus puntos de medición. Si los puntos aparecen muy lejos del área de estudio, revisa la configuración de las coordenadas antes de continuar.

Abrir mapas y navegar por ellos

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
13 Ctrl + M Abre una vista adicional del mapa en 2D.
14 Ctrl + Alt + M Abre un nuevo mapa en 3D.
15 Ctrl + Alt + signo más Activa la herramienta «Acercar».
16 Ctrl + Alt + signo menos Activa la herramienta «Alejar».
17 Ctrl + Mayús + F Amplía a tamaño completo del mapa.
18 Ctrl + J Amplía los objetos seleccionados.
19 F5 Actualiza la vista del mapa.
20 Ctrl + B Abre la ventana para crear un nuevo marcador espacial.

Ampliar la selección resulta útil cuando has encontrado objetos por sus propiedades. Por ejemplo, selecciona todos los puntos de inspección con un estado concreto y, a continuación, visualízalos todos juntos en la pantalla.

Usa marcadores espaciales para las zonas a las que vuelves con frecuencia. Piensa, por ejemplo, en tres lugares de investigación que siempre comparas entre sí. Un nombre claro para cada lugar te ahorra tener que buscar y hacer zoom una y otra vez.

Cuando renueves, presta atención a la diferencia entre la vista y la fuente. Pulsar F5 vuelve a dibujar el mapa, pero no soluciona por sí solo una referencia de archivo errónea, una conexión perdida o una configuración de capa incorrecta.

Abrir tablas de atributos y seleccionar objetos

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
21 F6 Abre la tabla de atributos de la capa activa.
22 Shift + F6 Abre la tabla con los artículos seleccionados.
23 Ctrl + F6 Abre la tabla con los objetos que se encuentran dentro del área visible del mapa.
24 F3 Abre «Seleccionar por precio».
25 Ctrl + F3 Abre «Seleccionar con expresión».
26 Ctrl + A Selecciona todos los objetos de la capa activa.
27 Ctrl + Mayús + A Borra la selección de objetos de la capa activa.
28 Ctrl + Alt + A Borra la selección de objetos de todas las capas.

Una tabla de atributos vincula el mapa con los datos descriptivos. Por ejemplo, un edificio puede tener una dirección, un año de construcción y un uso. Al seleccionar primero esas propiedades, no tienes que ir haciendo clic uno por uno en los objetos del mapa.

Después de hacer una selección, comprueba siempre el número de resultados encontrados. Si esperas cinco ubicaciones y obtienes cientos de resultados, revisa las condiciones antes de seguir adelante.

Borrar una selección no elimina ningún objeto. Solo desaparece la marca. Esa distinción es importante cuando, tras una revisión, quieras volver a ver el mapa completo.

Editar, comprobar y analizar datos

Utiliza las instrucciones de tabla desde la tabla de atributos. Para añadir o pegar objetos geográficos, la capa de destino debe ser compatible y editable.

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
29 Ctrl + E Cambia el modo de edición desde la tabla de atributos.
30 Ctrl + R Invierte la selección de objetos a partir de la tabla de atributos.
31 Ctrl + Z Deshace una operación compatible.
32 Ctrl + Mayús + Z Restaura una acción que se haya deshecho.
33 Ctrl + C Copia los objetos geográficos seleccionados.
34 Ctrl + V Pega los objetos copiados en una capa editable adecuada.
35 Ctrl + Alt + V Pega objetos como una capa temporal.
36 Ctrl + . Activa la inserción de objetos según la capa activa.
37 Ctrl + I Abre la calculadora de campos desde la tabla de atributos.
38 Ctrl + Mayús + I Activa la herramienta «Identificar objetos».
39 Ctrl + Mayús + M Activa la herramienta para medir la longitud de una línea.
40 Ctrl + Alt + T Abre la caja de herramientas de Processing.

Una capa temporal es muy útil para una comprobación rápida o como paso intermedio. Si quieres guardar el resultado, asegúrate de guardar esa capa antes de cerrar el proyecto.

Cuando hagas cálculos con campos, empieza con una selección pequeña y fácil de comprobar. Comprueba el resultado y, solo entonces, aplica el mismo cálculo a un conjunto más amplio. Así te darás cuenta antes si has elegido mal un campo o una unidad.

Las mediciones también requieren prestar atención a los ajustes del proyecto. Una cifra en la pantalla solo es útil cuando queda claro qué unidad y qué ajustes de medición le corresponden. Anota ese contexto cuando incluyas los resultados de las mediciones en un informe.

Crear mapas en el diseño de impresión de QGIS

Los siguientes diez comandos se aplican en la ventana de maquetación. Allí editas la página con marcos de mapas, leyendas, títulos y otros elementos.

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
41 Ctrl + Mayús + V Coloca los elementos de maquetación en su posición original en la página.
42 Ctrl + G Agrupa los elementos de diseño seleccionados.
43 Ctrl + Mayús + G Elimina el grupo seleccionado.
44 Ctrl + L Bloquea los componentes seleccionados.
45 Ctrl + Mayús + L Desbloquea todos los elementos de diseño.
46 Ctrl + 0 Muestra el diseño completo.
47 Ctrl + 1 Ajusta la vista de diseño al 100%.
48 Ctrl + signo más Amplía la imagen del diseño.
49 Ctrl + signo menos Alejamiento de la imagen para ver el diseño.
50 Ctrl + P Abre la tarea de impresión para el diseño.

Agrupa los elementos que forman un todo, como el título de un mapa con su subtítulo. Bloquea un marco de mapa grande en cuanto la posición sea la correcta. Así te costará menos moverlo mientras seleccionas elementos más pequeños.

Si tienes varias páginas, coloca los elementos en la misma posición para mantener un diseño coherente. A continuación, comprueba en cada página si la leyenda, el título y la escala siguen encajando con el mapa que se muestra.

ArcGIS Pro: 50 atajos de teclado para mapas y datos geográficos

ArcGIS Pro trabaja con mapas, escenas, tablas y diseños dentro de un proyecto. La vista activa determina qué teclas contextuales están disponibles. Esto marca la diferencia, sobre todo a la hora de seleccionar, ordenar y editar.

Gestionar proyectos, mapas y resultados

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
51 Ctrl + N Se abre la ventana para un nuevo proyecto.
52 Ctrl + O Abre un proyecto existente.
53 Ctrl + S Guarda el proyecto.
54 Ctrl + M Añade una nueva tarjeta al proyecto.
55 Alt + Q Activa la búsqueda de tareas.
56 Ctrl + E Abre el panel de exportación para el mapa, el diseño o el informe.
57 Ctrl + P Abre el panel de impresión.

Una ventana de mapa independiente resulta útil cuando quieres presentar los mismos datos de diferentes maneras. Por ejemplo, puedes usar un mapa para un análisis detallado y otro para obtener una visión general de toda la zona de estudio.

Antes de exportar, comprueba qué mapa o diseño está activo. A continuación, echa un vistazo al propio archivo de salida. Una leyenda que se ve bien en la ventana de trabajo puede quedar demasiado pequeña en una página de informe más reducida.

Aquí también hay que tener en cuenta que guardar un proyecto y guardar los cambios en los datos pueden ser acciones diferentes. Asegúrate de completar ambas acciones cuando termines una sesión de trabajo.

Navegar por mapas y escenas en 3D

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
58 Insertar Amplía a tamaño completo del mapa.
59 = Amplía la vista del mapa activo.
60 – Alejamiento de la vista del mapa activa.
61 , Vuelve al fragmento de mapa anterior.
62 . Pasa a la siguiente sección del mapa.
63 N Usa la herramienta «Explore» para orientar la imagen hacia el norte.
64 P Con Explore, orienta una escena 3D directamente hacia abajo.
65 Ctrl + Alt + C Activa la herramienta «Explorar».
66 Ctrl + Alt + S Activa la herramienta de selección.

Los fragmentos de mapa anterior y siguiente te ayudan a alternar entre el detalle y la vista general. Así no tendrás que volver a buscar siempre la misma ubicación y el mismo nivel de ampliación.

Vuelve a orientar hacia el norte si, tras girar la imagen, tienes dudas sobre la orientación. Así evitarás confusiones al comparar una captura de pantalla con otro mapa. En una escena 3D, la vista desde arriba te ayuda a reevaluar la posición relativa de los objetos.

Crear y modificar objetos geográficos

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
67 Ctrl + Mayús + M Se abre el panel «Modify Features».
68 Ctrl + Mayús + C Se abre el panel «Create Features».
69 Ctrl + Mayús + T Abre el panel «Atributos» en el contexto de edición.
70 F2 Finaliza la edición de geometría activa.
71 Esc Cancela la operación interactiva en curso.
72 Mantén pulsada la barra espaciadora Desactiva temporalmente el ajuste durante la edición geométrica.
73 Ctrl + Z Deshace una acción registrada.
74 Ctrl + Y Restaura una acción que se haya deshecho.

Usa «Create Features» para crear nuevos objetos y «Modify Features» para la geometría existente. Antes de dibujar, comprueba la capa o la plantilla de objeto que has elegido. Una línea dibujada correctamente en la capa equivocada te obligará a hacer correcciones más adelante.

La función de «snapping» te ayuda a alinear puntos y segmentos de línea. Cuando estés en un punto de conexión, no te limites a comprobar si queda bien a escala normal. Introduce Zoom y comprueba si la conexión deseada se ha realizado correctamente.

F2 completa la acción activa. Eso es diferente a guardar definitivamente todos los cambios en la fuente de datos. Distingue bien entre esos dos momentos durante la digitalización.

Abrir, buscar y seleccionar tablas de atributos

Usa Ctrl + T desde el panel de contenido con la capa en cuestión seleccionada. Para el resto de comandos que aparecen a continuación, la tabla debe estar activa.

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
75 Ctrl + T Abre la tabla de atributos de la capa seleccionada.
76 Ctrl + F4 Cierra la tabla activa.
77 Ctrl + F Muestra los comandos de búsqueda y sustitución.
78 Ctrl + G Muestra cómo ir a un número de línea.
79 Ctrl + Inicio Va a la primera fila y a la primera celda.
80 Ctrl + Fin Va a la última fila y a la última celda.
81 Ctrl + A Selecciona todos los registros.
82 Ctrl + Mayús + A Borrar la selección de discos.
83 Ctrl + U Invertir el orden de la selección de discos.
84 Ctrl + barra espaciadora Selecciona o deselecciona la fila activa.

Un número de línea te viene bien para ir rápidamente a un lugar concreto dentro de una tabla abierta. Para identificar objetos por su contenido, es mejor que uses un campo de identificación adecuado, como un código de objeto o un número de inspección.

Invertir la selección te ayuda cuando primero has encontrado un grupo concreto y luego quieres ver el resto de registros. Eso sí, comprueba qué registros están disponibles en ese momento, por ejemplo, después de aplicar un filtro.

Editar datos de una tabla y ver el objeto correspondiente

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
85 F2 Abre la celda activa de la tabla para editarla.
86 Ctrl + Mayús + C Copia los registros seleccionados al portapapeles.
87 Ctrl + Mayús + S Abre el orden de clasificación personalizado de la tabla.
88 Ctrl + Mayús + N Alterna entre nombres de campo y alias de campo.
89 Ctrl + 8 Haz que el objeto activo se ilumine brevemente en el mapa.
90 Ctrl + = Amplía el objeto activo y lo resalta.
91 Ctrl + I Abre la ventana emergente del objeto activo.

La fila activa no siempre coincide con la selección completa. A la hora de comprobar varios objetos, esa distinción es importante: una orden solo puede mostrar el objeto de la fila activa.

Usa la función de iluminación para una comprobación rápida de la ubicación. Zoom al objeto si quieres evaluar el entorno con más detalle. Así podrás comprobar, por ejemplo, si un registro de dirección corresponde al edificio esperado.

Los alias de campo suelen hacer que los nombres de las columnas sean más fáciles de entender. El nombre original del campo sigue siendo útil cuando compruebas una expresión, un modelo de datos o una descripción técnica.

Editar diseños de mapas y navegar

Los siguientes comandos se aplican en la vista de diseño. Primero selecciona los elementos que quieras agrupar, mover o cambiar su visibilidad.

N.º Atajo de teclado ¿Para qué sirve esta tecla de acceso rápido?
92 Ctrl + G Agrupa los elementos de diseño seleccionados.
93 Ctrl + Mayús + G Elimina el grupo seleccionado.
94 Ctrl + Retroceso Desactiva la selección de elementos de diseño.
95 Barra espaciadora Activa o desactiva la visibilidad de los elementos seleccionados.
96 Ctrl + Flecha a la derecha Desplaza los elementos seleccionados un punto hacia la derecha.
97 Shift + Flecha a la derecha Desplaza los elementos seleccionados cinco puntos hacia la derecha.
98 Insertar Amplía la vista a la página completa.
99 Q Activa o desactiva un marco de imagen.
100 1 ¿Te dejas llevar por el diseño mientras hay un marco de mapa activo?

El marco del mapa y la página son áreas de trabajo diferentes. Dentro del marco del mapa, por ejemplo, puedes cambiar el recorte del mapa. En la página, puedes mover el propio marco. Por eso, comprueba primero qué elemento está activo antes de arrastrar o hacer zoom.

Utiliza pequeños ajustes para el alineado final de una leyenda o un título. Después, vuelve a revisar la página completa: puede que un elemento quede bien colocado localmente, pero que, aun así, desequilibre el conjunto del mapa.

¿Qué atajos de teclado de GIS es mejor que aprendas primero?

Empieza con las tareas que mejor se adapten a tu trabajo diario. Para la gestión de datos, lo más útil suele ser abrir una tabla, buscar, seleccionar y ampliar un objeto. En cartografía, agrupar, bloquear y desplazar con precisión te permiten ahorrar más tiempo.

Un ejercicio práctico consiste en comprobar diez ubicaciones conocidas. Abre la tabla, busca una ubicación, márcala en el mapa y anota cualquier discrepancia. Repite el mismo proceso hasta que te salga de forma natural.

Aprende las combinaciones adicionales más adelante. Una pequeña rutina fija te ayuda más que una lista larga que tengas que consultar cada vez que hagas algo.

Preguntas frecuentes sobre atajos de teclado para información geográfica

¿Por qué la misma tecla de acceso rápido funciona de forma diferente en una tabla?

Los programas SIG utilizan controles contextuales. En ArcGIS Pro, al pulsar Ctrl + G desde una tabla se abre la función de búsqueda por fila, mientras que la misma combinación agrupa elementos en un diseño. La ventana activa determina el comando.

¿Al borrar una selección también se eliminan mis objetos geográficos?

No. Al borrar una selección, solo se elimina la marca. Los objetos siguen existiendo. Eliminar datos es una acción independiente y puede requerir derechos de edición o una capa editable.

¿Por qué no puedo editar un objeto o una celda de una tabla?

Comprueba la capa activa, el modo de edición y la accesibilidad de la fuente de datos. Un archivo de solo lectura, un campo no editable o una conexión limitada pueden bloquear el comando. Un atajo de teclado no elude esas restricciones.

¿Se pueden configurar los atajos de teclado de QGIS y ArcGIS Pro?

Sí. QGIS tiene para eso la opción «Configuración» y «Atajos de teclado». ArcGIS Pro ofrece la ventana «Atajos de teclado». Cuando hagas cambios, comprueba qué contexto corresponde al comando y si estás sobrescribiendo una combinación ya existente.

¿Basta con guardar un proyecto para conservar todos los cambios?

No siempre. El almacenamiento de proyectos, las operaciones con datos y los resultados de análisis temporales son cosas diferentes. Comprueba por separado si el proyecto se ha guardado, si las operaciones con datos se han registrado y si los resultados temporales que quieres conservar tienen una ubicación de almacenamiento permanente.

Lo más importante que debes recordar

  • Esta guía contiene 100 entradas: 50 para QGIS y 50 para ArcGIS Pro.
  • Las tablas utilizan las asignaciones de Windows; las versiones y los perfiles personalizados pueden variar.
  • El contexto activo determina el funcionamiento: el mapa, la tabla y el diseño tienen sus propios comandos.
  • Comprueba el nivel y la selección antes de editar: trabajar rápido empieza por tener claro el objetivo.
  • Guarda tus proyectos y datos con cuidado: los resultados temporales y las operaciones de bajo nivel requieren una atención especial.